CompañíaHYDRA
Somos una compañía militar virtual dentro del juego Arma 3 (PC): una comunidad latinoamericana de MilSim con cadena de mando en operación y voz y voto para cada integrante fuera de ella. Buscamos soldados, pilotos, tripulantes y operadores especializados.
Compañía HYDRA
Una comunidad latinoamericana de Arma 3 centrada en el rol MilSim (simulación militar).
Nos desplegamos como una PMC (compañía militar privada), con divisiones de infantería, fuerza aérea y blindados.
- Experiencia previaUn grupo de jugadores con experiencia en Arma 3 que quería formar una división militar.
- Liberación de un mapaEl proyecto partió como un modo de juego de liberación progresiva de un mapa.
- Nace la divisiónLa gran recepción de la comunidad llevó a consenso: una división con estructura de misiones y campañas de uno a dos meses, históricas o ficticias, según quienes las diseñan.
Generar una comunidad dedicada y un sentido de pertenencia con el servidor y con su gente, compartiendo la experiencia y el conocimiento adquiridos durante años con los nuevos integrantes.
Que cada soldado entrenado por la comunidad destaque por sus talentos individuales y por capacidades que se complementen. Guiar a los soldados por un camino de rectitud y, a quienes tengan potencial de mando, ayudarlos y darles las herramientas para crecer en la comunidad.
¿Qué nos hace diferentes?
HYDRA es una comunidad de simulación militar en Arma 3 que nació con un objetivo claro: darle voz y voto a cada uno de sus integrantes.
Voz y voto
“Del administrador al soldado recién llegado: el mismo voto.”
En asambleas y reuniones generales todos tienen el mismo poder de decisión: desde quienes administran el servidor hasta el soldado recién incorporado.
En operación
Al entrar en operación seguimos una estructura militar: cadena de mando, líderes de unidad y responsables por división, para coordinar bien cada misión.
Te formamos
No necesitas experiencia previa. Hay cursos, entrenamientos e instructores por rol para que avances a tu ritmo.
Estructura de la compañía
Tres ramas operativas bajo un mando general. Al ingresar, se te asigna a una unidad según tu perfil e interés.
Coordina las tres ramas durante las operaciones.
Punta de lanza
Operaciones terrestres, patrullas, asaltos y combate convencional.
Blindados y fuego de apoyo
Vehículos blindados, logística, apoyo de fuego y artillería. Mueven y sostienen el frente.
Superioridad aérea
Transporte, reconocimiento y apoyo aéreo, con pilotos de ala rotativa y fija.
Especializaciones
Cada soldado destaca por sus talentos y los complementa con los de su equipo. Sin importar tu rama, puedes acceder a distintas especializaciones al completar sus certificaciones.
Antitanque
Ligero y pesado.
Antiaéreo
Defensa contra amenazas aéreas.
Ametrallador
Ligero y pesado.
Enfermero de combate
Atención médica en el frente.
Granadero
Fuego indirecto a corta distancia.
Ingeniero de combate
Ingeniero de combate o avanzado.
Radiooperador
Comunicaciones en combate.
Tirador designado
Tirador designado, francotirador y observador (spotter).
Breacher
Apertura de accesos y entradas.
Camino de mando
Si tienes potencial de liderazgo, te acompañamos y te damos las herramientas para crecer: de soldado a líder de equipo y de unidad.
El estándar del soldado
Todo integrante asume este estándar desde el primer día. No cumplirlo puede significar sanción o expulsión.
Respetar superiores
Simulamos una unidad militar: el respeto a la cadena de mando es lo que sostiene el rol.
Respetar la misión
Tu actitud debe estar a la altura del momento que se vive en la operación.
Respetar tu rol
Cada soldado actúa dentro de las limitaciones de su rol y de su unidad.
Acatar órdenes
En operación se pueden cuestionar, pero la última palabra la tiene el superior.
Reglas de campo
- El fuego amigo se sanciona siempre y no tiene justificación.
- Prohibido atacar civiles, prisioneros o lugares protegidos como hospitales e iglesias.
- Usa solo el uniforme y el equipo asignados; los cambios deben ser ordenados y quedar registrados.
- La base se mantiene limpia: nada de basura ni equipo tirado en el piso.
- Abusar de glitches, bugs o mecánicas del juego se sanciona.
- Se separa la vida real del rol. Respeto y sana convivencia, siempre; el acoso significa expulsión.
Sistema de sanciones
Toda sanción se respalda con evidencia. La normativa completa se entrega al ingresar y puede actualizarse.
Operaciones oficiales
Tres operaciones oficiales por semana, de alrededor de dos horas continuas. Además hay entrenamientos, cursos y misiones improvisadas.
Hora oficial: 22:00 GMT-3. Los días y la hora se ajustan automáticamente a la zona horaria de tu dispositivo.
Lunes, miércoles y jueves a las 22:00 GMT-3.
Cómo unirte
Cuatro pasos desde que postulas hasta tu primera operación.
Postula
Completa el formulario: apodo, edad, zona horaria, disponibilidad y especialidad de interés.
Revisión
Un Administrador revisa tu postulación y tu apodo, que debe ser acorde a simulación militar.
Contacto
Te contactamos para darte la bienvenida y explicarte cómo funciona la compañía.
Instrucción
Según tu experiencia, recibes formación y se te asigna a una unidad.
Novato
Acabas de comprar el juego o nunca has jugado MilSim. Parte con instrucción básica.
Recluta
Manejas los controles y sabes comunicarte, pero quieres seguir aprendiendo.
Veterano
Amplia experiencia en MilSim y tácticas avanzadas.
Requisitos
- Ser mayor de edad (las excepciones se evalúan según madurez).
- Tener Arma 3 en PC.
- Disponibilidad para operaciones de unas 2 horas continuas.
- Asistencia mínima del 50% por campaña.
- Madurez, paciencia y control de emociones en el campo.
- Respetar el rol militar durante las operaciones oficiales.
Tu puesto te espera
No buscamos solo jugadores: buscamos compañeros dispuestos a trabajar en equipo, aprender y disfrutar la simulación militar. Tu rango define tus responsabilidades en operación, pero tu opinión siempre vale lo mismo. Postular toma cinco minutos.